拥有深度传感器并打通Azure云平台的Kinect来了,下一代HoloLens也将搭载

阅读  ·  发布日期 2018-05-09  ·  金人网络
Kinect又复活了!

2018微软开发者大会上,时隔三年未更新且几乎被放弃了的Kinect重出江湖。

作为XBOX 360时代的体感游戏外设,Kinect曾经为主机游戏开创了全新玩法,然而去年10月微软宣布放弃Kinect体感设备,库存销售完毕后。

拥有深度传感器并打通Azure云平台的Kinect来了,下一代HoloLens也将搭载

微软CEO纳德拉在演讲中表示,公司将推出一个面对开发者的工具:Project Kinect for Azure。

事实上,Project Kinect for Azure更像是依托一个解决方案而设计出的新设备,其中包括多个传感器,比如飞行时间传感器、镜头传感器、深度记录传感器等。

根据微软官网的信息,Project Kinect for Azure可以利用空间映射,细分以及人和物体识别等功能来实现:

  • 接入Azure平台端点

  • 可应用于机器人和无人机

  • 全天候的远程数据传输

  • 具备对象捕获和模型重建功能

硬件方面则包括:

  • 1024x1024分辨率的深度相机传感器

  • 4K RGB照相机

  • 360°麦克风阵列

另外设备的前端可以实现之前Kinect的一系列功能,对用户手势进行完整追踪且空间映射度高,后端则应用了Azure云平台的机器学习、认知服务以及 IoT Edge等人工智能服务。

Project Kinect for Azure主要是供AI开发人员使用,而此前的Kinect主要是应用于主机娱乐场景的。但随着AR/VR技术的发展,微软和开发者都看到了Kinect在混合现实技术中的应用前景,这个系列的产品还有它的价值。

微软AR设备Hololens的开发者Alex Kipman在社交平台上表示,“目前版本的HoloLens使用第三代Kinect深度传感技术,使其能够在现实世界中放置全息图像。借助HoloLens,我们拥有了感知人和环境的设备,以此建立手势和语音结合的交互形式并输入信息,再以3D全息图和沉浸式空间声音的形式输出。利用Kinect for Azure项目,第四代 Kinect现在与我们的智能云和智能边缘平台集成,为我们的开发人员社区提供了同样的创新机会。”